Um ein Spiel sinnvoll zu machen, muss es fair sein. Der deutsche Kitesurfer Timo Marten stellte die Frage: Wie fair ist das WOO-Spiel? und das Surfr-Spiel? Diesen Frühling hat er es getestet, Daten von beiden Plattformen gesammelt und die Genauigkeit verglichen. Große Sprünge, kleine Sprünge; Chop, Wellen, flaches Wasser; Loops, Rollen, WOOsts... er hat alles ausprobiert. Timo hat seine Testergebnisse veröffentlicht (YouTube / Instagram) und es ist eine großartige Demonstration, wie unterschiedliche Messpunkte und nicht vereinheitlichte Hardware zu einem unfaireren Spiel führen können. Während die WOO 4.0s ähnlich zueinander messen, führt der Versuch, Messwerte von einer Uhr, einer Boardhalterung und einer Neoprentasche zu vergleichen, zu einer viel größeren Streuung. In der Praxis bedeutet dies die Verhinderung eines sinnvollen Wettbewerbs.